1 WAN
2 GEOLOCALIZACION
3 REDESDEINTERNET
4 LAN
5 PAN
6 MAN
REDES
REDES
Crossword
Complete the crossword, then click on "Check" to check your answer. If you are stuck, you can click on "Hint" to get a free letter. Click on a number in the grid to see the clue or clues for that number.
Son capaces de comunicarse entre sí porque todos ellos utilizan el mismo idioma: los protocolos de comunicación TCP/IP.
4.
Es aquella que tiene un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización y, además, están conectados dentro de un área geográfica pequeña.
5.
Es una red computacional que se usa de forma general para la comunicación entre dispositivos alámbricos del computador, haciéndose posible la comunicación de estas ultimas con otros dispositivos.
6.
Interconecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un área de unos cincuenta kilómetros) a alta velocidad.
Down:
1.
Conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias geográficas.
2.
Es la determinación de tu ubicación geográfica por medio de tu dispositivo móvil o tu computadora, por cualquiera de los medios disponibles para lograrlo.
El principio: 1G Todo empieza por alguna parte y en 1970 un nuevo estándar de conectividad llegó al mundo. Su uso fue lo que le dio vida a los primeros celulares y nos permitió realizar llamadas sin tener un cable pegado a nuestras cabezas. El nombre común que llevaba esta tecnología era ‘celular’ ya que la señal transmitida se dividía en unas celdas hexagonales y que se podían reutilizar de manera dinámica según sea el caso. La señal 1G solamente permite la realización de llamadas telefónicas y la transferencia de datos entre las torres. La segunda iteración: 2G A principios de los noventa, el crecimiento de las tecnologías que hacen parte de los teléfonos móviles y la rápida penetración de estos dispositivos en el mundo generó que las redes móviles se quedaran un poco cortas y no aprovechan todo el potencial que los dispositivos creados a su alrededor. Fue entonces cuando se empezó a usar una tecnología que se desarrolló en los ochenta: el estándar GSM permite la transfe...
Las apps se pueden agrupar de acuerdo con el tipo del contenido que se ofrece a los usuarios. La categoría será la manera condicionante para el nivel de diseño, la interfaz y la monetización de la aplicación. Este tipo de influencias son relevantes para el uso de la aplicación. Se puede apreciar que con el traspaso del tiempo varias aplicaciones han surgido por diversos motivos, estas se pueden dividir en: Aplicaciones de entretenimiento Aplicaciones sociales Aplicaciones utilitarias y de productividad Aplicaciones educativas e informativas Aplicaciones de creación Mapas y navegación Medicina Música y audio Negocios Noticias y revistas Personalización Productividad Reproductores y editores de video Salud y bienestar Reglas de netiqueta
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